Apple’ın Metaverse Snub, AR/VR Teknolojisi Sorunlarını Öne Çıkarıyor

0

Apple’ın bu ayın başlarındaki Dünya Çapında Geliştirici Konferansı (WWDC), Apple’ın yeni M2 işlemcisi ve iOS’ta yapılan çarpıcı değişiklikler nedeniyle bunalmıştı. Ancak en dikkat çekici olan Apple’ın Metaverse’deki sessizliğiydi. İddia edilen AR/VR kulaklığı ve kullanabileceği RealityOS işletim sistemi hiçbir yerde görünmüyordu.

Bu bir sapma olarak yorumlanabilir. Ancak Apple’ın aklında çok özel bir hedef var: Meta.

Moor Insights & Strategy kıdemli analisti Anshel Sag, “Metaverse bir terim olarak meta onun hakkında konuşmaya başladığında gerçekten yükseldi” dedi. Facebook’un yeniden markalaşması, tüm büyük teknoloji web sitelerinde hemen manşetlere taşındı, terim için Google aramalarını artırdı ve sanal bir emlak patlamasını körükledi.

Bu elbette Apple’ın avantajına değil ve Tim Cook’a bu terimi ağzından çıkarmaması için bolca sebep veriyor. Ama bu bir pazarlama hilesinden daha fazlası. Meta tarafından öne sürülen Metaverse vizyonu, Apple’ın bir AR/VR (artırılmış gerçeklik/sanal gerçeklik) başlığını piyasaya sürmesi durumunda varsayabileceği şeye temelde karşı çıkıyor.

“Sektörde Apple’ın ne açıklayacağı konusunda çok fazla endişe vardı. Şimdi olmadıklarına göre, neredeyse bir rahatlama hissi var.”
—Anshel Sag, Moor Insights & Strategy

“Meta 15 milyon sevk etti [Oculus Quest] Ama bunu kendilerine maliyeti olacak şekilde yapıyorlar” diyor Sağ. “Muhtemelen donanımda bir kayıpla teslim ediyorlar.”

Zuckerberg’in “bedenselleştirilmiş internet” vizyonu, sosyal platformlara ve hizmetlere odaklanıyor. Quest kulaklığı etkileyici ve Cambria VR kulaklığı gibi projeler piyasaya çıktıkça yakında nesiller boyu bir sıçrama görecek. Ancak Meta’nın asıl amacı yeni bir sosyal platform kurmaktır – AR/VR kulaklıkları geliştirmek ve satmak değil.

Apple için yenilikçi donanım anahtardır. Bu donanımın Meta’nın Metaverse’ine, başka bir şirketin platformuna veya küçük geliştiricilerin izole deneyimlerine erişmek için kullanılıp kullanılmadığı neredeyse önemsizdir.

Apple’ın Meta’nın yerleşik İnternet’ine alternatifi, iPhone, iPad, Mac ve gelecekteki bir AR/VR kulaklığını içeren geniş bir teklif olabilir. Metaverse, birden fazla cihazdaki diğer AR/VR deneyimleriyle rekabet eden bir uygulama (veya uygulamalar) olabilir.

“Kelimeyi kullanmadan Apple hakkında çok fazla okumazdım. sanal evren‘ diyor Omdia’nın baş analisti George Jijiashvili. “Gelecekte sanal sosyal etkileşimleri destekleyebilecek deneyimleri etkinleştirmek için gerçekte ne yaptığına odaklanın.”

Yarışmacılar rahat bir nefes aldı

Geliştiricilerin gerçek dünyadaki odaların 3B kat planlarını hızla oluşturmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan yeni RoomPlan Swift API’sinin yanı sıra, Apple’ın herhangi bir yeni AR/VR duyurusu yoktu. Apple’ın yaklaşmakta olan kulaklığına güç verdiği söylenen işletim sistemi RealityOS, alay konusu bile edilmedi.

Bu, Metaverse’e ve belki de bir bütün olarak AR/VR alanına olan güvensizliğin bir oyu gibi görünüyor. Ancak Jijiashvili, bu tür karamsarlığa karşı uyarıyor. Jijiashvili, “Gerçek şu ki, Apple’ın bu alanda adım adım gelişmeye devam ettiği birçok güçlü yönü var” diyor.

Apple’ın 2015’ten bu yana sekizden fazla AR/VR girişimi satın aldığına dikkat çekiyor. Apple’ın iOS cihazları için artırılmış gerçeklik geliştirme platformu ARKit, Snapchat ve hatta Meta’nın sahibi Instagram gibi büyük isimler de dahil olmak üzere geliştiricilerin ilgisini görmeye devam ediyor.

Bununla birlikte, Apple’ın haber eksikliği, endüstrinin geri kalanına, görünüşte kaçınılmaz görünen uzay yolculuğuna hazırlanma şansı veriyor. Tüketici kulaklıklarına, satılan tüm kulaklıkların yaklaşık yüzde 80’ini oluşturan Meta hakim olsa da, endüstri HTC, Valve, DPVR, Magic Leap, Pico, Lumus, Vuzix, Pimax ve Varjo gibi orta seviye şirketlerle dolu – sadece birkaç küçük isim. Apple’ın uzaya gelişi bu yenilikçileri tehdit edebilir.

Sag, “Sektörde Apple’ın ne açıklayacağı konusunda çok fazla endişe vardı” diyor. “Artık olmadıklarına göre, neredeyse bir rahatlama hissi var.”

AR kulaklıkları karşı rüzgarlarla karşı karşıya

Apple’ın hem AR hem de VR’yi desteklediğine inanılan kulaklığını göstermeme kararı, şirketin ilerlemelerinden memnun olmadığını kuvvetle gösteriyor.

Yalnız değil. Meta’nın Project Nazare olarak bilinen yaklaşmakta olan bir AR kulaklığını ertelediği bildirildi. Magic Leap 2 ve Microsoft HoloLens 2, her iki şirketin yıllarca çalışmasına rağmen, üst düzey kurumsal çözümlerin niş dünyasında kapana kısılmış görünüyor.

AR, öyle görünüyor ki, doğru yapmak zor.

Bununla birlikte, ufukta Meta’s Quest 2’ye ciddi bir alternatif yok. Onun halefi Project Cambria’nın 2022’de piyasaya sürüleceği söyleniyor ve bu yıl piyasaya sürülmesi halinde çok az rekabet olabilir. Sag, “Odak, insanların gerçekten beklediğinden daha fazla VR’ye kaymış olabilir” diyor.

Metaverse ciddi zorluklarla karşı karşıya, ancak AR alternatiflerinin olmaması, Meta’ya sorunları çözmesi için zaman veriyor. Ve her zaman Apple’ın kulaklığının, şirketin kendi kendini süren araba söylentileri gibi görünmeme ihtimali var. Alternatifler mağaza raflarında asla görünmezse, Meta’nın tamamen somutlaşmış bir metaverse vizyonu varsayılan olarak kazanabilir.