Oyun oynamak için özel bir zamanda yaşıyoruz. Önümüzdeki on yıllarda, insanlar muhtemelen buna oyunun “altın dönemi” olarak bakacaklar. Oyun on yıllardır varken, geçmişte oyun oynamaya yoğun ilgi duyan insanların rezerviydi. ve konsolları ve oyunları alacak para. Bugün, artık durum böyle değil. Oyun oynamak hiç bu kadar erişilebilir olmamıştı. Ancak bu öylece olmadı – pek çok faktör durumun böyle olmasına katkıda bulundu. Bu blogda, oyun oynamayı yaygın ve yaygın bir başarıya doğru iten temel faktörlerden sadece birkaçını inceleyeceğiz.
Akıllı Telefonlar Daha Ucuz
Akıllı telefon oyunları o kadar uzun zaman önce değildi, peki, söylemeyeceğiz utandırıcı, ama kesinlikle ciddi oyuncuların ilgisini çekecek bir şey değildi. Ancak son beş yılda akıllı telefon oyun geliştiricileri işleri gerçekten hızlandırdı ve bugün gerçekten etkileyici iOS ve Android oyunları var. Ancak oyunların kalitesi ikincil bir faktördü. Anahtar faktör, akıllı telefonların düşen maliyetiydi. Bugün, akıllı telefonlar o kadar ucuz ki hemen hemen herkesin sahip olabileceği bir şey var ve bu da oyun izleyicisini önemli ölçüde genişletti.
Oyunlar İnternete Taşınıyor
Oyun oynamayı daha erişilebilir hale getiren sadece yeni, daha ucuz cihazların geliştirilmesi değil. Geleneksel olarak çevrimdışı oyunların dijitalleştirilmesi de var. İnsanlar 18. yüzyıldan beri rulet oynuyorlar, ancak sadece bir kumarhanenin yakınında yaşıyorsanız oynayabilirsiniz. Bugün, çevrimiçi ve çevrimdışı rulet oynayabilir, oyunu bir kumarhanenin yakınında yaşayan veya internet bağlantısı olan kişiler için erişilebilir hale getirebilirsiniz. Ayrıca teknolojinin gelişmesi sayesinde şirketler, kullanıcı deneyimini daha da iyileştiren yeni varyantlar geliştirdiler.
Bir sürü konsol var
Ayrıca, bir sürü konsol var. Gerçekten de, kaç tane olduklarının sayısı şaşırtıcı olabilir. Binden fazla olduğunu biliyor muydunuz? Elbette bunların birçoğu çok fazla satmadı ve çoğunluğu da yeni oyunlar üretmiyor. Ama hala dışarıdalar. Büyük konsollar da birçok birimi değiştirdi. Herkes PlayStation, Xbox veya Nintendo Switch’e sahip en az bir kişi bilir.
Her zamankinden daha fazla oyun çıkıyor
Konsolların yükselişi otomatik olarak daha fazla oyuncunun olacağı anlamına gelmiyor. Bir kişinin ilgisini çeken oyunlar yoksa, oyun oynamazlar. Ancak 2022’de bir insanı ilgilendirecek en az bir oyunun olmaması ihtimali oldukça düşük olacaktır. Neden? Niye? Çünkü var çok, çok Her yıl piyasaya sürülen oyunlar, geçmişte olduğundan çok daha fazla. 2008’deki yaklaşık 2.500 başlıkla karşılaştırıldığında, her yıl yaklaşık 5.000 yeni başlık yayınlanmaktadır.
Erişilebilirlik Geliştirmeleri
Video oyunları, geçmişte oyun topluluğu tarafından yetersiz hizmet görmüş bir grup insan için de giderek daha erişilebilir hale geliyor. Örneğin, oyun oynamayı küresel bir hobi haline getirmeye gerçekten yardımcı olan, engelliler için sesli ve görsel yardımda keskin bir artış oldu.
Bir sonraki nesil
Oyunların izleyicileri her yıl büyüyor. Ve bunun böyle olmasının iyi bir nedeni var. Genç nesil, “dijital yerliler” olan ilk nesildir. Yirmi yaşındaki bir kişi, hayatlarının büyük bir bölümünde teknolojiyi kullanıyor olacak ve bu, bir oyunu seçmeyi çok daha kolay bulacakları ve sezgisel olarak nasıl oynanacağını öğrenecekleri anlamına geliyor. Bu, 1990’da veya ondan sonra bile söyleyebileceğimiz bir şey değil.
Son düşünceler
Yazının başında da söylediğimiz gibi, artık müzik ve film sektörlerinden daha değerli hale gelen oyun sektörü için bir patlama zamanı. kombine. Teknolojinin her geçen yıl daha iyi hale gelmesiyle, oyunların daha erişilebilir olmaya devam edeceğinden şüphe yok. Başka bir deyişle, oyunların geleceği parlak.