22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. Buradan kaydolun.
Innersloth’lar Aramızda mobil oyun mağazalarında piyasaya sürülmesinden yaklaşık beş yıl sonra, şu anda mobil oyun mağazalarında 500 milyon indirmeyi aştı. Data.ai, oyunun “belirsiz mobil oyun”dan herkesin oyun kitaplığının temel bir parçası haline gelmesine kadar olan ilerlemesini gösteren kilometre taşıyla birlikte yeni bir rapor yayınladı.
Aramızda artık PC ve konsolda oynanabilirken, ilk olarak 2018’de App Store ve Google Play’de piyasaya sürüldü. Data.ai’nin çizelgeleri, Aramızda’nın 2020’nin üçüncü ve dördüncü çeyreğine kadar gerçekten yükselmeye başlamadığını gösteriyor. mobil cihazlarda dünya çapında 230 milyon indirme ile 2020’nin 4. çeyreğinde rekor kırdı. Aramızda, pandemi sırasında popüler bir sosyal oyundu ve oyunculara sosyal mesafenin gerekliliğine rağmen arkadaşlarıyla bağlantı kurma ve onlarla vakit geçirme olanağı sunuyordu.
Rapor ayrıca ABD’deki oyuncuların kullanıcı tabanının en büyük bölümünü temsil ettiğini gösteriyor. Brezilya ve Hindistan sırasıyla ikinci ve üçüncü sırada. Lansmanından bu yana mobil cihazlarda 91,7 milyon dolarlık tüketici harcaması sağladı. Innersloth, oyunu tüm büyük konsollarda başlattı. Aramızda Sanal Gerçeklik geçen sene adaptasyon
Data.ai’nin içgörü başkanı Lexi Sydow yaptığı açıklamada, “Genellikle battle royale gibi temel oyun türleri tarafından kullanılan ve popüler hale getirilen çok oyunculu oynanışı, atari oyunlarının hypercasual unsurlarıyla birleştirerek, Aramızda büyük ve yoğun bir etkileşim elde etti. kitle. Derinlemesine özelleştirilebilir oyun ayarları, oyunu taze tutmaya yardımcı olur ve kullanıcıların, oyuncuların elde tutmayı artırmaya yardımcı olan stratejik unsurlar olan en uygun oyuncu tercihlerine göre ayarları yapmalarına olanak tanır. Bu benzersiz oynanış stratejileri, Aramızda başarı kazanmaya devam ediyor çünkü oyun aynı zamanda Mafya/İhanet alt türünde 2023’ün ilk iki ayında dünya çapındaki aylık aktif kullanıcılar tarafından 1. sırada yer alıyor.”
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.