“The Last of Us” adlı video oyununda Joel ve Ellie, güvenilmez ve nahoş, hayatta kalan yalnız Bill ile tanışır. Bir “ortağa” atıfta bulunuyor ve kendi başına olmayı daha iyi bularak o kişiyi kovduğunu öne sürüyor gibi görünüyor. Grup, bir araba aküsü aramak için enfekte olanlarla savaştıktan sonra, ortak Frank’in enfekte tarafından ısırıldığını ve dönmek yerine kendini astığını keşfeder. Görünüşe göre Frank, Bill’den ayrılıyordu ve intihar notu iğneleyiciydi. Bill’e, “Senin cesaretinden nefret ettiğimi bilmeni istiyorum,” diye yazıyor. “Bu boktan kasabadan ve senin yoluna çıkan tavrından bıktım. Hayattan bundan daha fazlasını istedim ve sen bunu asla elde edemezsin… Bu kasabadan ayrılmaya çalışmak beni öldürecek. Yine de seninle bir gün daha geçirmekten daha iyi.”
HBO şovu, Frank’in “hayattan daha fazlası” arzusunun ipini çekiyor, izleyiciye, Bill’in peşinden gitmek zorunda olduğu bir kasaba olan kasaba çevresinde kurduğu tuzaklardan birine düştüğünde Bill ile tanışan yaşayan bir Frank’i gösteriyor. zombi salgınının başlangıcında tahliyeyi reddetmek. Frank, tanıştıkları andan itibaren Bill’le yakınlaşmaya başlar ve Bill’in evindeki akşam yemeğine sevinir. Basit zevkler onu heyecanlandırıyor, sıcak bir duş, lezzetli bir yemek, Bill’in piyanosu ve nihayetinde Bill’in kendisi, birlikte yatağa gidip bir ilişki başlatırken. Yıllar boyunca, Frank’in evlerini ve kasabayı güzelleştirdiğini, Joel ve Tess’te arkadaşlar edindiğini ve genellikle dizinin kıyametinin elinden geldiğince uzun süre sunduğu hayatın tadını çıkardığını görüyoruz. Coşkusu Bill’i yalnız kabuğundan çıkarır ve ikisi birlikte uzun, nispeten mutlu bir yaşam sürerler, daha önce yaşlı ve halsiz, birlikte intihar ederek ölürler.
“The Last of Us”ta böyle bir hikaye bulduğuma şaşırdım. Oyunlara bakışımın olumlu olmadığını itiraf etmeliyim – güzel ve duygusallar ama benim için her zaman basit bulduğum bir şekilde vahşete ve umutsuzluğa geri dönüyorlar. yazdığım gibi benim görüşüm 2020’nin ortak yaratıcısı Neil Druckmann’ın “The Last of Us Part 2” adlı eseri “kanlı ölümlerinden veya duygusal ıstıraplarından hoşlanmıyor. Onları tekrar tekrar göstermek için her fırsatı değerlendiriyor ve bunun onlar hakkında bir şeyler söylemiş sayılmasına karar veriyor.” Oyunların karakterleri takdire şayan bir şekilde çeşitlidir; 2013 oyunundaki queer bir hikaye, şüphesiz o zamanlar ortam için bir sıçramaydı ve 2014’ün “Left Behind” DLC’si ve “The Last of Us Part 2”, queer ve video oyunu anlatılarını genişleten trans hikayeleri. Ama bu çeşitlilik bana göre nihai olarak nihilizmden başka bir şeye işaret etmiyor: queer insanlar bu dünyalarda biz gerçek dünyada var olduğumuz için varlar ve herkes acı çektiği için onlar da acı çekiyor. Kaba olma riskini göze alarak: Ben kendim bir kuir trans erkeğim. Bana burada işlerin kötü olduğunu söylemene gerek yok.
Bu yüzden 3. bölümün bu kadar olumlu bir hikaye anlatmasını beklemiyordum ya da “The Last of Us” evreninin izin verdiği kadar pozitif bir hikaye. Medyadaki queer temsilinin uzun ve çetrefilli bir tarihi var; 20. yüzyılın büyük bir bölümünde, queer karakterler kötü adamlar ve yalnızlar olarak tasvir edildi ve hayatları trajik bir tür ahlaki talimat olarak. Son zamanlarda ve dünyanın bazı bölgelerinde, queerliğe ilişkin kamuoyu değiştikçe ve topluluklar yasal tanınma ve haklar konusunda ilerleme kaydettikçe, mevcut queer hikayeleri de değişti. Televizyon, film ve kitaplar, queer karakterleri daha olumlu bir şekilde gösterdi, yardımcılardan veya can alıcı noktalardan karmaşık yaşamlara sahip nüanslı kahramanlara dönüştü. Queer karakterlerin olmasına “izin verildi” mutlu, şüphesiz yeni nesil queer insanların kendilerini görmelerine ve daha iyi yaşamlar hayal etmelerine yardımcı oldu. Bu, queer topluluklardaki pek çok kişi arasında temsilin kendisinin nihai hedef olup olmadığı veya olumlu temsilin risk alıp almadığı konusunda bir tartışmaya yol açtı. basitleştirme tuhaf hayatlar Bu bir karmaşık kesin cevabı olmayan konu.
Birçok yönden, Bill ve Frank’in hikayesi bu tartışmayı somutlaştırıyor. Onlar karmaşık karakterler, özellikle Bill; En son ne zaman bir Gadsden bayrağı ve bir bodrum katı silahlarla hazırlayıcı olan tuhaf bir karakter gördünüz? Belirli gey klişelerine düşseler de – daha ince şeylere duyulan aşk, Frank’in antikalar hakkındaki bilgisi, Bill’in eviyle ilgili titizliği – bu nitelikler, sert dış görünüşleriyle insancıl zıtlıklar olarak duruyor. (Mükemmel sakallı sakal oyunları da incitmiyor.) Şimdiye kadar tanıştığımız diğer insanlar militarize edilmiş şehirlerde çürürken, “The Last of Us” dünyasında hayatta kalıyorlar ve gelişiyorlar. En önemlisi – ve oyundan en farklı şekilde – kendi şartlarına göre çıkıyorlar. Onlar “kuir“The Last of Us”ta ölüm ne olabilir; Her şeyin trajediyle sonuçlandığı bir dünyada, gey ya da heteroseksüel herkesin erişebileceği en mutlu sonu yaratıyorlar. Onlar, insanların bir zombinin ağzından veya bir silahın namlusundan daha farklı şekillerde ölebileceği eski bir dünyaya, hayatın kendisine bir cankurtaran halatı.
Ancak ölümleri “The Last of Us” evreni için ne kadar devrimci olsa da, yine de eskimiş gey ölüm mecazlarına düşüyorlar. Görünüşe göre Bill, Frank’ten daha yaşlı, ancak Frank belirsiz bir hastalığa yenik düşüyor ve sonunda sakat kalıyor, bu da sonunda intiharına neden oluyor. 80’lerde ve 90’larda kuir olarak büyüdüyseniz, bir gey erkeğin diğerini tekerlekli sandalyede itmesi görüntüsü, AIDS krizinin ilk günlerinden ve ondan çıkan hikaye anlatımından son derece tanıdık gelebilir. Benim kuşağımdan pek çok cis gey erkek, bu tür bir ölümün kaçınılmaz olduğuna, bir sevgili tarafından öleceklerine ya da geride bırakılan dul kalacaklarına inanıyordu. (Bill ve Frank’in birlikte son günü özellikle bana, HIV pozitif bir adamın kendini öldürmeden önce bir parti verdiği 1996 yapımı “It’s My Party” filmini hatırlattı.) Bill, Frank’le birlikte ölerek bu kinayeye isyan ediyor, ama benim izlediğim gibi (ve ağladı) Bill, Frank’i evlerinin etrafında gezdirirken ve ona haplarını verirken, bu sahneyi diğer filmlerde ve televizyonda kaç kez gördüğümü düşündüm. Şovun yaratıcılarının, yaşlarından biri veya her ikisi de kışkırtıcı faktör olabilecekken neden Frank’in hastalanıp Bill ve Frank’in ölümüne yol açmasını seçtiklerini merak ettim.
Canlı gösterildikleri dönemde, dünyalarındaki tek queer insan olarak da var olurlar. Bir noktada, arkadaş edinme konusunda tartışırlar, Frank’in heteroseksüel bir çift olan Joel ve Tess’i davet ederek kazandığı bir kavga. İzleyici, queer arkadaşları olup olmadığını veya daha önce olup olmadığını asla görmez. Bu, elbette açıklanabilir: Bill doğası gereği yalnızdır, ayrıca kıyamet olayı da vardır, ancak yalnız eşcinsel veya izole çift, medya tasvirlerinde gördüğüm başka bir mecazdır. “The Last of Us”ta hiçbir ilişki kendi başına mutlu sonlanmazken, queer hayatlar her zaman yalnız.
“Left Behind” DLC’sinde Ellie, Riley adında bir kızla genç bir aşk yaşar; İkisi enfekte tarafından ısırıldığında, birlikte ölmeye karar verirler, ancak Ellie, enfeksiyona karşı bağışık olduğunu keşfettiğinde Riley’den daha uzun yaşar. “The Last of Us Part 2″de Ellie, intikam arayışı ortağı Dina’yı hayatından çıkardığında kendini yalnız bulur. “Sonuncu Bölüm 2’ler” trans karakter Lev dünyadaki tek trans kişi gibi görünüyor ve dini cemaatini ve ailesini kaybediyor. Gerçek dünyadaki birçok queer insanın deneyimine göre, ben de dahil, queer insanlar zorluklarla karşılaşabilir, ama etrafımızda bir topluluk var; Kendimiz gibi insanları tanıyoruz. “The Last of Us”, bir izleyicinin onları görmeyi beklemeyebileceği queer insanları tasvir ediyor, ancak yine de onları aynı eski şekillerde gösteriyor.
Bunu kesinlikle “iyi” veya “kötü” olarak ilan etmeyeceğim. Daha geleneksel bir şekilde mutlu son, Bill ve Frank için ihtimal dahilinde değil, çünkü bu herhangi biri “Sonuncumuz” da. Ve queer karakterlerin incelikli karakterler olmaları veya anlamlı hikayeler anlatmaları için mutlaka mutlu sonlara ihtiyaçları yoktur. Ama bölümü izlerken Ellie’nin oyunlardan gelen kanonik tuhaflığını düşündüm. Joel ve izleyici, Bill ve Frank’in tuhaf hayatları hakkında çok şey biliyor ama Ellie bilmiyor. Bill’in intihar notu, onu bulan kişiden yatak odasına gelmemesini ister ve bu yüzden onları hiç görmez. Ellie bu evrende tuhafsa, oyunda Bill’le tanışması gibi onlarla tanışması onun için nasıl olurdu diye merak ettim. Gerçek dünyadaki pek çok queer insana yardım ettiği gibi, kendi hayatının ufkunu hayal etmesine yardımcı olur muydu? Bill ve Frank’in evinde tuhaflık belirtileri, kendi belirtileri görüp görmediğini merak ettim. Bill’in intihar notu “muhtemelen Joel dışında her kimse”ye bırakılmıştır ve Ellie “Kimin içine düştüğümü düşündüm” diyor – belki de birden fazla şekilde yapıyor.
Ellie, “Dünyadan nefret ederdim ve herkes öldüğünde mutluydum” diye okuyor. “Ama yanılmışım, çünkü kurtarılmaya değer bir kişi vardı.” Bella Ramsey, Ellie olarak burada ikinci kısma takılıp kalıyor. Notta kendini mi görüyor? Benim kendi gençliğimin tüm kitaplarında, filmlerinde ve oyunlarında yaptığım gibi, bu trajik şekilde bile diğer queer insanlarla onların sözleriyle bağlantı kuruyor mu? Ben, elbette, bir kıyamet yaşamamış gerçek bir insanım (belki bu tartışmalıdır; zombi kıyamet, en azından) ve diğer queer ve trans insanlardan oluşan bir topluluk oluşturarak gençliğimin o trajik hikayelerinin üstesinden geldim. Aynı olasılıklar Ellie’ye açık olacak mı? Pek olası görünmüyor, ancak Bill ve Frank’in hikayesinin gösteride bize gösterdiği şey göz önüne alındığında, belki de imkansız değil.
düzeltme
Bu makalenin önceki bir sürümünde, Lev karakterinin “The Last of Us Part 2″de oyunun sonuna kadar hayatta kaldığında öldüğü yanlış ifade edilmişti.