İlk karşılaştığımda Nurtsilk düşüncem şuydu: Hedef demografi ben değilim.
“Ebeveynlik eğlenceli hale geldi” sloganıyla The Nurts, oyuncuların “hem yetişkinler hem de çocuklar için daha tatmin edici bir yaşam sürdürebilecekleri, gelişimi besleyebilecekleri ve pozitiflik geliştirebilecekleri” bir kart oyunudur.
Kulağa ne kadar sağlıklı gelse de, oyuncu arkadaşlarımı trollemek ve sabote etmek için daha fazla fırsat sunan daha aptalca oyunları tercih etme eğilimindeyim. Nurt’lar da kulağa çok… sağlıklı geliyordu.
Ancak, özellikle oyunun arkasındaki hikayeyi öğrendikten sonra ilgimi çekmediğini söyleyemem.
yaratıcının arkasında
Üç çocuk annesi Rachel Tan, The Nurts’u yaratmak için çalışan bir anne olarak kendi deneyimlerinden yararlandı.
13 yılı aşkın bir süredir pazarlama uzmanı olan Rachel’ın The Nurts ile amacı, ebeveynliği oyunlaştırmak ve başkalarının ebeveynlik yolculuğunu bir tutam eğlence ile deneyimlemesini sağlamaktı.
Kart oyununun Kickstarter kampanyasında, “Ebeveynlik yolculuğunu öğrenmenin ve deneyimlemenin eğlenceli bir yolu olup olmadığını her zaman merak etmişimdir – zamanı, parayı yönetmek veya çocuklarımızın deneyimlerini yerine getirmelerini sağlamak için deneyimleri dengelemek,” dedi.
The Nurts, onun bu merakı yanıtlama yaklaşımıdır.
Bununla birlikte, oyun sadece ebeveynler için değil, ebeveyn olmayanlar için de geçerli.
Yine de, oyunun ilk duygusu, oyuncuların ebeveynlik konusunda yeni bakış açıları öğrenmelerine yardımcı olmak olduğundan, yakın gelecekte çocuk sahibi olmayı düşünmeyen biri olarak, oyunu oynamanın nasıl bir şey olacağını merak ettim.
Kendi meraklarıma cevap vermek için, Rachel bize denememiz için bir değil iki kutu The Nurts gönderme nezaketini gösterdi.
oyunu kurmak
Altı oyuncu (oyunun kutu başına maksimum oyuncu sayısı) elde etmek için diğer beş (ebeveyn olmayan) takım arkadaşıyla tartışarak kutuyu açtık ve malzemeleri tanımaya başladık.
Her kutu ile birlikte gelir:
- 18 Arka Plan Kartı
- 60 Vahşi Kart
- 30 Varlık Kartı
- 120 Aksiyon Kartı
- 12 Çocuk Kişilik Kartı
- 1 Buradan Başlayın Kartı
Kural kitabıyla bile, kartların büyük hacmi bunaltıcı geldi. Öyleyse, kırmaya çalışayım.
Oyunun amacı en çok puanı toplayarak en mutlu çocuğu yetiştirmektir. Puanlar, varsayılan olarak her biri bir puan değerinde olan aksiyon kartları oynanarak elde edilir.

Ancak, çocuğunuzun kişiliğine bağlı olarak (Çocuk Kişiliği kartıyla belirlenir), kart başına daha yüksek puanlar elde edebilirsiniz. Çünkü evet, ebeveynler kendi çıkarlarına gerçekten uygun olmadıkça çocuklarına eylemler empoze etmemelidir.
Örneğin, Sanatsal çocuk, Yaratıcılık eylemleri için 2 kat puan kazanır.
Eylem kartları, Dış Mekan, Fiziksel, Sosyal, Müzik, Yaratıcılık, Eğitim ve Zihinsel ve Yiyecek ve Aşçılık olmak üzere bir dizi kategoriye ayrılmıştır.
Bu kartlar belirli bir miktarda zamana, paraya veya her ikisine birden mal olur. Her oyuncu, harcayabileceğiniz belirli sayıda zaman ve para ile gelen (Arkaplan Kartı tarafından belirlenen) bir tür karakter olarak oynayacaktır.

Örneğin, bir Avukatın kartın üstüne basılmış dört madeni para (para) ve üç saati (zaman) vardır. Bu kaynaklar her turda sıfırlanır.
Eylemler dışında, kaynakları size belirli bonuslar veren varlıklara da harcayabilirsiniz. Örneğin, üç madeni para karşılığında Tam Zamanlı Hizmetçi satın alabilirsiniz, bu da tur başına fazladan iki saat kazanmanızı sağlar. Bu, daha fazla aksiyon kartı oynamak veya bir sonraki turda daha fazla varlık satın almak için harcayacak daha fazla zamanınız olduğu anlamına gelir.
Her tur, tur sırasında herkes için bir kural uygulayan bir Wild kartı çekerek başlar. Örneğin, herkesin bir saat (zaman) kaybettiği Güç Kesintisi kartı var.
Oyun başına tur sayısı oyuncu sayısına bağlıdır. İki oyunculu oyunlarda 15 joker kart alırsınız, yani 15 tur.

Altı oyunculu gruplara gelince, beş tur anlamına gelen beş joker kart alacaksınız.
Oyun şimdi bana mantıklı gelse de, talimatlar ilk başta kafa karıştırıcıydı. Belki de henüz sadece ebeveynlere özel daha yüksek bir anlayış seviyesinin kilidini açmadık.
gerçek oyun
Arka Plan kartım, bol miktarda parası (beş jeton) ve makul bir zamanı (üç saat) olan Ünlü idi.
Çektiğim çocuk kişilik kartı Foodie idi. Bu küçük adam yemeği sever ve bu nedenle Yiyecek ve Mutfak eylemleri için 2 kat puan ve başkaları tarafından oynanan herhangi bir Yemek eylemi için ek bir puan kazanır.
Ancak şanssızdım ve oyun boyunca sadece bir yemek kartı çektim. Bu yüzden, diğerlerine saldırarak oynamaya karar verdim (geçmişe baktığımda, bu benim Karen benzeri Ünlü geçmişime uyuyordu). Bunu, diğer oyuncuların çocuk kişiliklerini tahmin ederek ve onlara fayda sağlayabileceğini düşündüğüm varlıkları satın alarak yaptım.

Oyun oldukça yavaş oynandı çünkü matematikte kötüyüz, bu yüzden sürekli olarak her birimizin kaç kaynağının kaldığını takip etmek zorundaydık. Bir dahaki sefere hesaplamalar için yanımızda bir kalem ve defter bulundurmak daha iyi olur.
Kutu her oyunun 30 dakika sürmesi gerektiğini söylese de, her şeyi anlamamız ve oyunu bitirmemiz yaklaşık bir saatimizi aldı. Oyunu şimdi anladığıma göre, eminim ki gelecekteki oyunlar çok daha kısa olacaktır.
Unutulmaz oyunlar arasında Kaygısız çocuğu alan iş geliştirme yöneticimiz Rikco da vardı. Bu çocuk, oyunun sonunda “ebeveynin” en çok oynadığı kategori için 2 kat puan kazanıyor, bu da bizi attı ama Rikco’nun neden bu kadar çok farklı kategoriden aksiyon kartları oynadığını açıkladı.

Müşteri içerik yazarımız Joyce’un çocuğu, Yaramaz çocuk da şaşırtıcıydı. Bu kartla Joyce, sağındaki oyuncuyla, yani benle paylaştığı, kendi seçtiği bir kategorideki tüm eylemler için 2 kat puan kazandı. Ve burada masum nedenlerle bana fazladan ilgi gösterdiğini düşündüm.
(Kayıt için, Rikco sessiz ve sakin yaklaşımıyla kazandı ve bir gün onun harika bir ebeveyn olacağını her zaman biliyorduk.)
Çözüm
Kafa karışıklığımıza ve zayıf sayma becerilerimize rağmen oyunu oynarken çok eğlendik. Oyun mekaniğini iş arkadaşlarımla birlikte çözmek The Nurts’un en sevdiğim yanıydı ve hey, ebeveynlik de böyle değil mi?
Bu notta, oyun toplum hakkında epeyce zekice düşünceler çiziyor. Birincisi, farklı ebeveynler arasındaki eşitsizliği ve bir çocuğun becerilerini geliştirmek için hangi kaynaklara sahip olabileceğini belirlemede şansın nasıl bir rol oynayabileceğini gösterdi.
Burada daha olumlu bir ders de, her çocuğun niteliklerinin ne kadar benzersiz olduğu ve ebeveynlerin, tam tersi yerine, onları nasıl karşılamaları gerektiğidir.
Oyun aynı zamanda ne kadar rekabetçi olduğunun bir kanıtıydı, kiasu ebeveynler aslında çocuklarının gelişimi için zararlı olabilir. Örnek olay: kendi oyunlarım.
Her durumda, The Nurts’un web sitesine göre, oyuncuların “saatlerce anlamlı ve düşündürücü konuşmalar” yapması gerekiyor.
Belki de bunun nedeni, hepimizin oyunda yer alan matematiği yapmaya çok fazla odaklanmış olmamızdı, ancak kuşkusuz tekil, düşündürücü bir konuşma yapmadık.
Ama bu bir patlama yaşamadığımız anlamına gelmez.

Ebeveyn olun ya da olmayın, bu oyundan keyif alma şansınız var ama ondan aldığınız değer farklı. Gerçek ebeveynler bunu oldukça dokunaklı bir deneyim olarak görebilirken, benim gibi trol ve ebeveyn olmayanlar bunu agresif, sabotaj dolu bir oyun haline getirebilir.
Karakter geçmişlerinin yanı sıra farklı çocuk kişiliklerine de sahip olabileceğiniz için, bu oyunda çok fazla tekrar oynanabilirlik var.
Ayrıca, oyuna ve kişilik türlerine aşina olduğunuzda, başkalarının kartlarının ne olduğunu ve onları nasıl yenebileceğinizi tahmin etme konusunda daha donanımlı olacaksınız.
Yine de günün sonunda, ebeveynlik gibi, The Nurts da sadece bir şeyleri çözmekle ilgili. Bu nedenle, oyun mekaniği konusunda kafanız karıştıysa, bence ilerledikçe düzeltmeniz gayet iyi çalışıyor.
- Nurts hakkında daha fazla bilgi edinin Burada.
- Kart oyunları hakkında yazdığımız diğer makaleleri okuyun Burada.
Öne Çıkan Resim Kredisi: Vulcan Post