Emeklilik, çoğumuzun sahip olduğu bir korkudur: bir işi ve bununla birlikte geliri ve kendini geçindirme yeteneğini kaybetmek anlamına gelir. Eşi, çocukları veya yaşlı ebeveynleri gibi bakmakla yükümlü olduğumuz kişiler için zarar çok daha kötü olabilir.
Ancak, işten çıkarma ölümcül olmak zorunda değildir. Birçoğumuzun alması gereken, ancak asla kendi başımıza cesaret edemediğimiz bir atlama taşı ve zorunlu bir inanç sıçraması olabilir.
Bu, bir yazılım geliştirme firmasında sekiz yıl çalıştıktan sonra iş analisti olarak işinden alınan Chris Ng’nin hikayesiydi.
Yeni doğmuş bir oğlunun tek geçimini sağlayan ve babası olarak, bu onun için ağır bir darbe oldu. İstikrarlı bir işte rahat bir maaş kazanma günleri geride kaldı ve zor zamanlar bizi bekliyordu.
Ancak bugün, her şeye rağmen, Chris kurduğu bir startup’tan başarıyla ayrıldı ve şimdi yeni bir şirket kuruyor.
Oyuncular asla ölmez; onlar sadece yeniden doğarlar
Chris eski iş yerinden ayrılırken patronu ona bir sonraki hamlesinin ne olduğunu sordu. Bundan sonra ne yapmak istediği onun için açıktı: kendi oyun şirketini kurmak.
Sonrasında yükseliş trendinde olduğu için her zaman mobil oyunlara girmek istemiştim. [conducting] kendi araştırmam, ayrıca her zaman ilgimi çekmişti. İki ağabeyimi konsol oyunları oynarken izlemeye başladığım altı yaşımdan beri oyun oynamayı seviyorum.
30 yılı aşkın süredir hayatımın bir parçası oldu ve her zaman sektörün bir parçası olmak istedim. [Furthermore]o zamanlar Singapur’da çok fazla oyun şirketi yoktu.
– Chris Ng, XII Braves ve SkyArk Studio’nun kurucusu
Ancak nereye gitmek istediğinizi bilmek ve gerçekten oraya gitmek çok farklı iki şeydir. Başından beri Chris, kendi oyun şirketini kurarken büyük zorluklarla karşılaşacağını fark etti.
Birincisi, Chris başlamak için önemli miktarda sermaye gerektireceğini biliyordu. Kendi tahminlerine göre, yeni girişimin başarılı olması için yaklaşık 1 milyon ABD Doları yatırıma ihtiyacı olacak – bu, daha önce girişimcilik deneyimi olmayan biri için küçük bir miktar değil.
Bir şirket kurma veya para toplama konusunda hiçbir deneyimim yoktu, bu yüzden işe başlamak için ihtiyacım olan 1 milyon ABD Dolarını toplamak kesinlikle zordu. Arkadaşlarım ve eski meslektaşlarım bile değerlememden şüphe duydular ve bana bu kadar para toplamanın imkansız olduğunu söylediler.
– Chris Ng, XII Braves ve SkyArk Studio’nun kurucusu
Bunun da ötesinde, yatırımcılar onun fikrini eleştirdiler ve oyunu kazançlı bir arayış yerine anlamsız bir hobi olarak gördüler. Chris bunun onu üzmesine izin vermeyi reddetti ve onun yerine köklü bir oyun şirketinde kurucu ortak olarak çalışan bir çocukluk arkadaşını işe aldı.
Bazı işe alım çabalarından sonra, şirketinin çalışan sayısını 12’ye çıkarmayı başardı. Bu, sonunda Chris’in 2014’te ilk şirketinin doğmasına yol açtı – ekibinin ateşin içinden geçmeye cesaret eden ilk 12 üyesi için XII Braves olarak adlandırıldı. o.
Birkaç hafta içinde yatırımcıları XII Braves’in yatırım yapmaya değer olduğuna ikna etmeyi başardı ve şirket başlangıç sermayesi olarak gerekli yatırımı aldı.
“Oğlu oyunla ilgili bir şey yapmakla ilgilendiği için bizimle yatırım yapmayı düşünen bir yatırımcıyla tanıştım. Biraz şansla, şirket sonunda başlamak için 1 milyon ABD Doları elde edebildi, ”dedi Chris.
XII Braves, 2016 yılında Pekin merkezli mobil sosyal oyun şirketi FunPlus’tan “milyon dolarlık” bir yatırım da aldı.
Yeni bir şirketle yeni bir dünya inşa etmek
Şirkete yapılan yatırımlar ve akıllarında net bir hedef olan Chris ve ekibi, sözlerini yerine getirmek ve kendi oyunlarını kurmak için yola çıktılar.
Ama piyasada bu kadar çok iyi oyun varken ve her gün yeni oyunlar çıkarken, XII Braves nasıl olur da hit olacak bir şey yapabilirdi? Sonuçta, farklı oyunlar farklı insanlara hitap eder ve bir grubun beğendiği şey diğer gruplar tarafından her zaman hoş karşılanmayabilir.
“Oyuncularımızın tercihlerini çok iyi bilmemiz ve onlara arzu ettikleri, onları oyunda tutacak deneyimi sağlamamız gerekiyor. Piyasadaki diğer iyi oyun ürünleri gibi, oyun özelliklerinin görsel kalite ve hikaye açısından piyasadaki diğer ürünlerle karşılaştırılabilir olduğundan emin olmamız gerekiyor,” dedi Chris.
Kendisine ilham veren eski oyunlardan bir sayfa almaya ve gençliğinde keyif aldığı oyunlara ve medyaya bakmaya karar verdi.
Dragon Ball, Slam Dunk, YuYu Hakusho gibi mangaları okuyup Final Fantasy 1, 2, 3, Tactics Ogre ve Final Fantasy Tactics gibi Nintendo oyunları oynayarak genç yaşta Japon animesinden büyük ölçüde etkilendim.
Değerli bir şey yapmak istiyorsak ve sadece 12 kişi oynarsak, kişisel olarak zevk almamız ve Anime RPG türü olan geliştirmek için yeterince aşina olmamız gereken bir şey olması gerektiğine inanıyordum. Sevdiğimiz bir şeyi yapsaydık, her şey yolunda gitmese bile en azından birlikte bu yolculukta mutlu olurduk.
– Chris Ng, XII Braves ve SkyArk Studio’nun kurucusu
Başlamanın zorluğu burada bitmedi. XII Braves ekibi küçük olduğu için bu, ekip üyelerinin 14 saatlik işgünlerine girmesi ve kota sorunları nedeniyle yabancıları işe alamamaları anlamına geliyordu.

Şirket, sonunda ilk oyunu Valiant Force’u 2016’da piyasaya sürdü. Yüksek kaliteli bir Japon RPG’siydi ve piyasaya sürülmesinin ilk haftasında oyun hem Apple App hem de Google Play Store’da en çok hasılat yapan ilk üç oyun arasında yer aldı.
Chris için bu, iki yıllık mücadelenin doruk noktasıydı – tasarruflarıyla yaşamak, uzun saatler çalışmak ve hayalini gerçeğe dönüştürmek için bitmek bilmeyen eleştiriler.
Şirket büyümeye devam etti ve XII Braves nihayet 2020’de Century Games tarafından satın alındığında, şirket 100 çalışana ulaştı ve Shining Beyond adlı ikinci bir oyun yayınladı.
Kripto oyunlarıyla seviye atlama
Birçokları için hayatlarının başarısı olacak başarılı bir çıkışın ardından, Chris bir sonraki hamlesi için hazırlanıyordu: blockchain oyunu.
Kripto oyunları, özellikle piyasadaki sayısız pompalama ve boşaltma planı ile biraz kötü bir üne sahip olsa da, Chris hala endüstri için umut olduğuna ve kripto oyunlarının tüketiciler için değer sunduğuna inanıyor.
Bu nedenle, Chris’in yeni şirketi SkyArk Studio, yatırımcıların aşina olduğu saygın markalar ve ortaklarla çalışarak endüstrinin bu itibarı kaybetmesine yardımcı olmayı amaçlıyor. Onun fikri, SkyArk’a dünyanın en büyük kripto para borsalarından biri olan Binance’den bir yatırım bile kazandırdı.

IP’lerle çalışarak ve bunları SkyArk Çoklu Evrenimize enjekte ederek SkyArk, kendi IP’sini oluşturmayı ve The SandBox ve Decentraland gibi küresel oyunculara rakip olabilecek bir sonraki SocialFi metaverse’i şekillendirmeyi amaçlıyor. SkyArk bir topluluk oluşturmak ve blockchain oyun ekosistemleri kurmak için burada. Odak noktası, eski bir proje inşa etmek ve çoğu kripto GameFi projesinin başına gelen tuzaklardan kaçınmak için uyanık olmaktır.
Mevcut projeler, sürdürülebilir bir model oluşturmak yerine hızlı kar elde etmeye yöneliyor. Ekonomik izleme, dikkatli ve özenli tasarımın yanı sıra sürekli canlı hizmet geliştirmenin bir kombinasyonu sayesinde, bu ekonomiler daha iyi kalibre edilebilir ve ayrıca oyuncu odaklı bir ekonomi elde etmek için daha ödüllendirici bir deneyim yaratabilir.
– Chris Ng, XII Braves ve SkyArk Studio’nun kurucusu
Şirket eski ‘oyna ve kazan’ modelini reddetti ve yeni ‘oyna ve sahiplen’ lehine.
Bu, şirketin oyunlarının, oynamak için bir teşvik olarak para kazanma niyetiyle yeni oyunlar ve jetonlar çıkarmaya odaklanmadığı anlamına gelir. Bunun yerine şirket, kullanıcıların oyun oynarken eğlenmelerini ve oyuna harcadıkları zaman ve emeğin sahiplenmelerini istiyor.
NFT’ler ve kripto oyunları, oyuncular için bu fırsatı sağlar: NFT’ler, oyuncuların çabalarını gerçekten sahiplenmelerine ve eğlenirken varlıklarını büyütmelerine olanak tanır. Chris’in kendi sözleriyle, “Oyuncular NFT’lerle büyümeyi ve hatta onları bir miras olarak devretmeyi hak ediyor.”
Singapur’da bize sık sık tutkunun ödemediği söylenir ve bunun yerine garantili maaşlı istikrarlı işler bulmaya teşvik edilir – imrenilen “demir pirinç kasesi”.
Yine de Chris’in hikayesi, bu paradigmanın dışında neler başarılabileceğini gösteriyor. Birçok girişimci için son derece başarılı bir şirket kurmanın bir ömür boyu başarı olduğu söylenebilir, ancak Chris bir girişimci olarak ikinci girişimine geçiyor.
Winston Churchill’in belirttiği gibi, başarı nihai değildir ve başarısızlık ölümcül değildir; önemli olan devam etme cesaretidir. Chris bu ruhu, zorluklara rağmen devam etme ve başarı üstüne başarıyı sürdürme kararlılığıyla somutlaştırıyor.
Öne Çıkan Resim Kredisi: SkyArk Stüdyosu