“Pek çok ebeveyn bunu gerçekten anlamıyor, bu yüzden genellikle orada oynamayı çocuklara bırakıyorlar” dedi. “Çocuğunuzun Oculus’u varsa, lütfen onları izlemeye çalışın ve kiminle konuştuğunu izleyin” diyecektir.
Meta yıllarca insanları sanal gerçeklikte korumanın en iyi yolunun, onlara kendilerini korumaları için yetki vermek, yani kullanıcılara kendi ortamlarını kontrol etmeleri için diğer kullanıcıları engelleme veya uzaklaştırma yeteneği gibi araçlar vermek olduğunu savundu. Nefret söylemini, şiddet içerikli içeriği ve kuralları çiğneyen yanlış bilgilendirmeyi ortadan kaldırmak için otomatik ve insan destekli sistemlerle desteklenen sosyal medya ağları Facebook ve Instagram’da aldığından çok daha az agresif ve maliyetli bir duruş.
Meta Global İşler Başkanı Nick Clegg, benzetilmiş şirketin bir bar sahibi olmaya yönelik metaverse stratejisi. Bir müşteri “rahatsız edici miktarda küfürlü bir dil” ile karşı karşıya kalırsa, bar sahibinin konuşmaları izlemesini beklemek yerine, öylece ayrılırlar.
Ancak uzmanlar, bu moderasyon stratejisinin, kullanıcıların bağnazlık, taciz ve müstehcen içerikle dolu olduğunu söylediği Horizon Worlds’e akın eden çocuklar için tehlikeli olabileceği konusunda uyarıyor. Resmi olarak Meta, 18 yaşın altındaki çocukları amiral gemisi VR uygulamasından yasaklasa da, araştırmacılar ve kullanıcılar, çocukların ve gençlerin programı sürüler halinde kullandıklarını, yetişkinler tarafından tutulan hesapları işlettiklerini veya yaşları hakkında yalan söylediklerini bildiriyor.
Bazı durumlarda, ergen kullanıcılar bilgisayarda buldukları riskli durumların üstesinden gelmek için yeterli donanıma sahip değildir. sanal evren, araştırmacılara göre. Diğerleri, genç kullanıcıların, yetişkinlerin dikkatli gözlerinin dışındayken diğer insanları uygunsuz bir şekilde taciz ettiğini bildiriyor. Bu arada, ortaya çıkan araştırmalar, sanal gerçeklikte taciz ve zorbalık mağdurlarının, gerçek hayattaki saldırılarda olduğu gibi genellikle benzer psikolojik etkiler yaşadıklarını gösteriyor.
Ohio State Üniversitesi’nde sanal gerçeklik üzerine çalışan doçent Jesse Fox, “Çocuklar yatağın altında canavar olmadığını bile bilmiyorlar” dedi. “Bir avatarı çalıştıran bir canavar olduğunu nasıl anlayacaklar?”
Risklere rağmen, Meta hala metaverse’i daha genç ve daha genç kullanıcılara sunuyor ve çocuk refahı aktivistleri ve düzenleyicilerinden öfke alıyor. Meta ifşa edildikten sonra Horizon Worlds’ü 13 ila 17 yaşları arasındaki daha genç kullanıcılara açmayı planlıyor, bazı milletvekilleri şirketi planından vazgeçmeye çağırdı.
Sens. Richard Blumenthal (D-Conn.) “Şirketinizin çocukları ve gençleri koruma konusundaki başarısızlık sicili ve metaverse’deki genç kullanıcılara yönelik tehditlere işaret eden artan kanıtlar ışığında, sizi bu planı derhal durdurmaya çağırıyoruz.” ve Edward J. Markey (D-Mass.) geçen hafta bir mektup yazdı. mektup Meta CEO’su Mark Zuckerberg’e.
Meta sözcüsü Kate McLaughlin yaptığı açıklamada, şirketin Horizon Worlds’ü gençlere sunmadan önce, onlara yaşa uygun deneyimler sağlamaya yardımcı olacak ek korumalara ve araçlara sahip olacağımızı söyledi.
“Ebeveynleri ve bakıcıları, güvenli deneyimler sağlamaya yardımcı olmak için uygulamalara erişimi yönetmek de dahil olmak üzere ebeveyn gözetim araçlarımızı kullanmaya teşvik ediyoruz” diye ekledi.
Teknoloji şirketlerine odaklanan bir savunuculuk grubu olan Center for Countering Digital Hate tarafından yapılan yeni araştırma, çocuk gibi görünen kullanıcıların metaverse’te karşılaştığı bazı tehlikeli senaryoları gösteriyor. Çalışma sanal komedi kulüplerinde, partilerde ve sahte mahkemelerde genç gibi görünen kullanıcıların önünde gerçekleşen bir dizi agresif, önyargılı ve cinsel içerikli konuşma kaydetti.
“Metaverse genç insanları hedefliyor. Center for Countering Digital Hate’in CEO’su Imran Ahmed, “Çocukların kendi yolunu bulması kaçınılmaz” dedi. “Çocuklara baktığınızda ve ilgilerini ticarileştirmeye çalıştığınızda, platformunuzun güvenli olduğundan emin olmak için ebeveynlerine karşı sorumluluğunuz var.”
Tartışma, Meta’nın metaverse olarak bilinen sürükleyici sanal alemlere iterek insanların etkileşim biçimini dönüştürmeye çalışmasıyla ortaya çıkar. Meta yöneticileri, insanların gerçek dünya gibi görünen ve hissedilen, ancak sanal ve artırılmış gerçeklik cihazları tarafından desteklenen dijital deneyimlerde birlikte çalışacakları, oynayacakları ve alışveriş yapacakları bir gelecek tasavvur ediyor.
Meta’nın kuralları uyarınca müstehcen içerik, yasa dışı uyuşturucuların tanıtımı ve aşırı şiddet yasaktır. yasaklandı. Kullanıcılar sorunlu olayları güvenlik uzmanlarına bildirebilir, kullanıcıları engelleyebilir, tanımadıkları kullanıcıların seslerini bozabilir veya kendilerini sosyal deneyimden uzaklaştırabilirler.
Bu araçlar, yasa dışı içeriğin meta veri deposunda çoğalmasını ve genellikle çocuk gibi görünen kullanıcıların önünde görünmesini engellemedi.
Dijital Nefretle Mücadele Merkezi’nden araştırmacılar, kullanıcı incelemelerine göre belirlenen bir sıralama olan Horizon Worlds’ün “En İyi 100” dünya listesindeki odalara girdiler. Tanık oldukları etkileşimleri kaydettiler. yetişkinlere uygun içerik veya reşit olmayanlar ile yetişkinler arasındaki etkileşimlerle ilgili.
İki araştırmacı, kişinin çocuk gibi göründüğü konusunda hemfikirse veya kullanıcı açıkça yaşını söylediyse, kullanıcının reşit olmadığını belirlediler.
“Porno kategoriniz nedir?” Soapstone Comedy Club’da, kalabalıktan bir kadın kullanıcı “sus” demesine dikenle yanıt verdi: “Ben sadece 12 erkeğim, sakin ol.”
Toplamda grup, reşit olmayanların önyargılı yorumlara, tacize veya cinsel içerikli içeriğe maruz kaldıklarının ortaya çıktığı 19 olay kaydetti. Horizon Worlds’teki 100 kayıttan 66’sının 18 yaşından küçük görünen kullanıcılar içerdiğini tespit etti.
Kaç kullanıcının Meta’nın yaş kısıtlamalarını atladığı veya Horizon Worlds’teki müstehcen içeriğin yaygınlığının diğer sanal gerçeklik programlarıyla karşılaştırıldığında ne durumda olduğu net değil.
Çocuklar için eğlence içeriğini değerlendiren bir savunuculuk grubu olan Common Sense’in video oyunları ve web sitelerinin kıdemli editörü Jeff Haynes, “Sorun, bir çocuğun maruz kalmak istemeyeceği bir şeye girmesidir” dedi.
15 yaşındaki Haley Kremer, sosyalleşmek için Horizon Worlds’e döndüğünü, özellikle de hayatındaki sorunlarda kendisine rehberlik eden yaşlı akıl hocalarıyla olduğunu söyledi. Onu önemseyen daha fazla insan tanımak güzel, dedi.
Ancak uygulamadaki yetişkinlerle olan tüm etkileşimleri o kadar olumlu olmadı. Birkaç ay önce, gri saçlı bir erkek avatar kullanan bir kullanıcı, Horizon Worlds’ün ana merkezlerinden birinde ona yaklaştı ve onun güzel olduğunu söyledi. Ondan uzak durmasını söylediğinde, o onu engelleyene kadar onu takip etmeye devam etti – akıl hocalarından birinden öğrendiği bir strateji.
“Kendimi biraz tuhaf hissettim,” dedi. “Ondan uzak durmasını istedim ve istemedi.”
Sanal gerçeklik hakkında yeni ortaya çıkan araştırmalar, VR’de olmanın içgüdüsel deneyiminin, uzayda saldırgan tacizi gerçek dünyadaki saldırılara benzer hissettirdiğini gösteriyor. Kullanıcılar genellikle sanal bedenlerinin gerçek bedenlerinin bir uzantısı gibi hissettiklerini söylerler ki bu bilimsel araştırmalarda cisimleşme olarak bilinen bir olgudur.
Atlantic’te kıdemli bir demokrasi ve teknoloji üyesi olan Brittan Heller, “Birisi sanal gerçeklikte tacize uğradığını, saldırıya uğradığını veya saldırıya uğradığını söylediğinde, bunun nedeni tüm biyolojik sistemlerinin fiziksel saldırıya uğramış gibi aynı tepkileri vermesidir” dedi. Konsey.
Ve eleştirmenler, Meta’nın bar sahibi yaklaşımının, bu sürükleyici sanal alanları düzenleme konusunda normal kullanıcılara çok fazla sorumluluk yüklediğini söylüyor – genç kullanıcılar için yerine getirmesi daha zor bir sorumluluk. Ve onlar, Horizon Worlds’ün, sosyal medya platformlarında yaygınlaşan tehlikeli retoriğe yanıt verme konusunda zayıf bir sicili olan bir teknoloji devi tarafından tasarlandığını iddia ediyorlar.
“Meta bir bar işletmiyor. Ahmed, “Hiçbir bar soykırıma neden olmadı” dedi. “Hiçbir bar, ülkenin en tehlikeli avcıları için bir üreme alanı olmadı. Facebook tüm bu şeylerdi ve metaverse de öyle.