22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. Buradan kaydolun.
Roblox, kombinasyonu için vizyonunu gösterdi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve üretici yapay zeka.
Roblox’un CTO’su Dan Sturman, bir blog gönderisinde şirketin platformunda yaratıcılığı kökten değiştirmek için üretken yapay zeka tekniklerini kullanma fırsatı gördüğünü söyledi.
Sturman, içerik oluşturucuların oyun oluşturmasını kolaylaştırmak misyonunun bir parçası olduğunu ve Roblox’un içerik oluşturuculara uçtan uca araçlar, hizmetler ve destek sağlayarak en sürükleyici 3D deneyimleri oluşturmalarına yardımcı olan bir platform sağladığını söyledi. Kesin olarak, Roblox’un üretken yapay zeka etrafındaki heyecan dalgasına yanıt vermesi ve bu teknoloji dalgasında bunun geçiştirilemeyeceğini göstermesi için baskı var.
Roblox Studio ile içerik oluşturucular, deneyimlerini oluşturmak ve tüm popüler platformlarda anında yayınlamak için kullanıma hazır ve ücretsiz araçları kullanma şansına sahip oluyor ve dünya çapında günde 58,8 milyon kişiye ulaşıyor.
“Bununla birlikte, üretken AI tekniklerinin ortaya çıkmasıyla birlikte, hem Roblox Studio’yu oluşturmayı önemli ölçüde daha hızlı ve daha kolay hale getirmek için genişleterek hem de Roblox’taki her kullanıcının bir yaratıcı olmasını sağlayarak, platformda yaratıcılığı kökten değiştirme fırsatı görüyoruz.” Sturman dedi.
Sturman, üretken yapay zekanın verilerin altında yatan kalıpları ve yapılarını öğrendiğini ve daha önce görülmemiş görüntüler, ses, kod, metin, 3D modeller veya diğer medya biçimleri gibi yeni içerikler ürettiğini söyledi.
“Bu araçların günlük içerik oluşturma etkinliğindeki çarpıcı hızlanma ile bu teknoloji bir dönüm noktasında” dedi. “Artık yaratıcının amacını yakalama, çok çeşitli dijital düzenleme yetenekleri sağlama, içerik oluşturmaya yardımcı olma ve hızlı yinelemeye izin verme yeteneğine sahip. Roblox içerik oluşturucularından bu teknolojiyi oluşturmak için nasıl kullandıklarını zaten duyduk.
Ancak, bu kullanıma hazır AI sistemlerinin platformumuzla entegre olmadığını ve genellikle bir içerik oluşturucunun önemli ölçüde takip edilmesini gerektiren “Roblox’a hazır” çıktılar üretmediğini söyledi.
“Roblox’a odaklanan üretken AI araçları ve API’ler oluşturmak için inanılmaz bir fırsat görüyoruz” dedi.
Yaratıcılar için üretici yapay zekanın değeri

Bugün bir Roblox deneyimi, çeşitli biçimlerdeki (yapıcı katı geometri, avatarlar, kafesler, arazi vb.) platform dedi.
Motor, platformun altında yatan bir parça olsa da, deneyimdeki her şeyi inşa etmek veya başka bir şekilde elde etmek yaratıcıya kalmıştır, dedi Sturman.
“Üretken yapay zeka araçlarının bu farklı yaratıcı süreçlerin her birine uygulanabilir olduğunu görüyoruz. Sturman, dahili prototipler aracılığıyla şimdiden görmeye başladığımız şey, özel üretim yapay zeka araçlarının yalnızca içerik oluşturucunun üretkenliğini hızlandırmakla kalmayıp fikirleri hayata geçirmek için gereken teknik beceriyi de önemli ölçüde azaltabileceğidir” dedi.
Örneğin, bazı içerik oluşturucular nasıl kod yazılacağını bilir, ancak aslına uygun 3B modeller oluşturma konusunda sınırlı deneyime sahip olabilir. Diğerleri model tasarımında daha deneyimli ancak kod konusunda daha az deneyimli olabilir. Her iki durumda da, yeni başlayanların bile bir Roblox deneyiminde hayal güçlerini hayata geçirmeye çalışırken hızlı bir başlangıç yapabilecekleri bir gelecek görüyoruz, dedi.
Daha da güçlüsü, üretici yapay zeka tarafından desteklenen medya yakınsaması, içerik oluşturucuların yerleşik davranışla birlikte gelen entegre 3B nesneler geliştirmelerine olanak tanıyacak. önden çekişli spor otomobil”. Bu yeni yaratım, hem kırmızı bir spor araba gibi görünecek, hem de 3D sanal bir dünyada sürülecek tüm davranışlara kodlanmış olacak, dedi.
Video, yalnızca metin istemlerini kullanarak ne kadar hızlı oluşturabileceğinizi gösterir.
Şirket, olay işleyicileri, bir animasyon donanımı ve fiziksel özelliklerle 3B modeller oluşturma becerisiyle uğraşırken, bu çalışma benzersiz teknik zorluklar içeriyor.
“Bu çalışmanın eşi benzeri yok çünkü etkileşimli içerik oluşturmak, üretilen nesnenin daha derin bir şekilde anlaşılmasını gerektiriyor” dedi. “Roblox’taki sürükleyici içerik fırsatlarının genişliğiyle, görüntü, kod, 3B modeller, ses, avatar oluşturma ve daha fazlası gibi tüm içerik türleri için aynı anda üretken bir model oluşturma konusunda benzersiz bir fırsata sahibiz.”
Herkes yaratıcı olur

Roblox, yalnızca Roblox Studio ve diğer 3D içerik oluşturma araçlarıyla rahat olanların değil, her kullanıcının bir yaratıcı olmasını sağlayacak bir platform oluşturduğu fikrinin arkasında duruyor.
“Roblox’taki pek çok deneyimin, kişinin yeni bir gömlek, şapka ve bütün bir avatar yaratabileceği yaratım deneyimleri haline geleceğine inanıyoruz; bir ev, hatta tüm bir deneyim – hepsi başka bir deneyimin içinden” dedi. “Bu vizyon, tipik bir kullanıcı için bugün herhangi bir ortamda var olandan önemli ölçüde daha erişilebilir bir dizi araç gerektiriyor – karmaşık fare ve klavye hareketleri yerine ses ve metin veya dokunmaya dayalı hareketler gibi şeyler.”
Üretken yapay zeka araçları, oluşturmayı kullanıcılar için sezgisel ve doğal hale getirmeye yardımcı olabilir ve günlük 58,8 milyon kullanıcının herhangi birinin platform genelinde paylaşılabilecek benzersiz içerik oluşturmasına olanak tanıyarak doğrudan deneyimlere dahil edilebilir, dedi.
Roblox, AI topluluğunun kendisinin Roblox platformunda içerik oluşturucu olması için büyük bir fırsat görüyor.
Sturman, “3. taraf AI oluşturma hizmetlerinin doğrudan Roblox’a bağlanmasını sağlayarak (muhtemelen bir oluşturma deneyimi olarak), benzersiz fikri mülkiyetlerinin doğrudan Roblox kullanıcılarına sunulması için bir mekanizma sağlıyoruz” dedi.
Örneğin, metin istemleri, grafik sıralar ve fotoğraf örneklerinin bir kombinasyonuna dayalı olarak en anlamlı süper kahraman karakterlerini oluşturan bir AI modeli geliştirirseniz, bu yetenek, inanılmaz bir süper kahraman isteyen Roblox kullanıcılarına doğrudan sunabilmeniz gereken bir şeydir. avatar.
“Topluluğu, içerik oluşturucularımızın ve kullanıcılarımızın daha etkili bir şekilde içerik ve araçlar oluşturmak için yararlanabilecekleri bir ekosistem yaratarak, üretici yapay zeka için bir güç çarpanı olarak tasavvur ediyoruz” dedi.
Bu vizyonun bazı benzersiz teknik zorlukları da içerdiğini söyledi. Birincisi, araçların bir kullanıcının oluşturacağı şeylere ve bunların deneyimsiz bir oluşturma ortamına nasıl sığabileceklerine uygun olması gerekir. İkincisi, her durumda şirketin Roblox’u güvenli ve sivil tutması gerekiyor.
Bu, her tür oluşturma için hızlı ve ölçeklenebilir bir denetleme akışı oluşturması gerektiği anlamına gelir. Üçüncüsü, böyle bir yaratımı teşvik eden bir ekonomik sisteme ihtiyacı var. Roblox, güçlü bir içerik oluşturucu destekli pazar yeri ve ekonomiye sahip bir platform olarak ayrı duruyor ve bunu, deneyimsiz kullanıcı oluşturucuları ve AI algoritma geliştiricilerini destekleyecek şekilde genişletmesi gerektiğini söyledi.
“Bunu yaparken, topluluğumuza saygı duymaya her zaman verdiğimiz değer doğrultusunda, üretken yapay zekayı Roblox platformunda düşünceli ve etik bir şekilde uygulama ihtiyacının farkındayız. Taraflı içeriği sınırlamak ve güvenli ve yüksek kaliteli içerik çıktısını teşvik etmek için çeşitli ve sağlam veri kümeleri kullanmaya kararlıyız” dedi.
Roblox’un yakında çıkacak olan DeveloperWeek’teki Tech Stack for the Metaverse hakkındaki konuşmasında Roblox’un daha fazlasını paylaştığını söyledi. Roblox’tan Stef Corazza da önümüzdeki ay Yapay Zeka Oyun Geliştiricileri Zirvesi’ndeki konuşmasında daha fazlasını paylaşacak.
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.